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par Arcan
Dans la sympathique Terre de Fangh, un groupe particulièrement étrange tente de faire fortune en suivant les demandes de Tasquin, un haut gradé de l'armée de Fangh bien décidé à monter un groupe d'aventuriers de choc pour régler un problème de fin du monde que ses pairs ne trouve pas d'importance avant de partir en retraite.
Malheureusement pour lui, il n'a pas forcément choisi le meilleur groupe...
Après avoir mis 5 jours à remplir une mission d'élimination de bandits (qui entretemps c'était déjà fait vaincu par un autre groupe), ils partent désormais porter un message au maître d'un donjon qui n'a pas eu de visites depuis des années...